英特尔重返高性能GPU市场:将于GDC详解Xe架构,

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英特尔重返高性能GPU市场:将于GDC详解Xe架构

  【天极网DIY硬件频道】时隔22年  ,英特尔即将在2020年推出新一代的独立显卡 ,正面对标AMD和NVIDIA  。英特尔在CES大展上公布DG1游戏卡  ,但具体的参数规格并没有披露  。英特尔很可能在3月的GDC大会上公布Xe架构GPU的秘密  。

  根据英特尔之前的介绍 ,Xe架构是一个适应多种应用、覆盖最高端HPC到低功耗的笔记本产品  ,所以英特尔将Xe架构分为Xe HPC、Xe HP及Xe LP三个级别  ,游戏、移动PC及超移动产品都会使用Xe LP架构  。

  首款DG1游戏显卡的具体性能并没有公开  ,但是TDP功耗应该不超过75W  ,性能介于GTX 950与GTX 1050之间  。而且CES上展出的DG1显卡实际是用于笔记本平台的移动GPU  ,所以别期待太高 。

  桌面版的Xe架构GPU是否支持光追是用户关注焦点  ,能不能在GPU上做到硬件加速光追 ,英特尔要看具体的GPU性能水平 ,低端显卡也没意义  ,高端显卡要看英特尔的10nm工艺能做多好 。

  英特尔在此前公开7nm工艺的Ponte Vecchio(维琪奥桥)  ,采用Xe架构  ,EU单元扩充到1000个  ,每个单元经过重新新设计  ,FP64双精度浮点计算能力是现在的40倍  。Xe HPC架构中 ,EU单元对外通过XEMF(Xe Memory Fabric)总线连接HBM高带宽显存  ,集成大容量的一致性缓存“Rambo”  ,CPU和GPU均可访问  ,并借此将多个GPU连接在一起  ,提供极致的显存带宽和FP64浮点性能  ,且支持显存/缓存ECC纠错、至强级RAS  。

  2020年GDC游戏开发者大会将在3月16日到20日召开  ,作为GDC大会常客的英特尔也将会出席 。英特尔今年介绍了并不是以往常见的的CPU或3D技术内容  ,而是借此机会公开GPU架构详情 。

  根据英特尔官方披露的信息  ,高级开发工程师Antoine Cohade会在GDC上发表演讲  ,全面解析自研的Xe架构  ,揭示英特尔在构建Xe GPU的架构及性能的意义 ,还有Xe GPU架构的新功能及创新  ,3D渲染及计算方面的独特见解  ,并给开发者提供明确的优化指南  。